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#AECemCasa

Desafio 3 - Corre, salta e programa no SpriteBox!
Programação por Blocos
Atividades e Desafios Complementares
Estrutura Curricular
- Programação
- Programação por Blocos
- STEAM
- Ciências da Computação
- Entender e aplicar princípios e conceitos fundamentais das Ciências da Computação;
- Descrever e representar simbolicamente sequências de ações de atividades do quotidiano;
- Planificar sequências de instruções que permitam a realização de uma dada tarefa.
Desafios Anteriores